10月15日—18日 · 洛杉矶
2026全球总决赛入围赛
S16的第一道阶段锁在洛杉矶闭合。四支队伍进入BO5双败淘汰结构,争夺唯一一张瑞士轮入场券。这里把日期、场馆、规则、日程空位与后续路径放进同一张对位面,名单和抽签尚未完整公布的部分则明确保留空槽。
四队参赛,最终一队接入瑞士轮16队阶段。
全球总决赛时间轴:2026年10月15日至11月14日
对照完整赛程
LOS ANGELES
Riot Games Arena
Rules Block / 规则锁
BO5双败,如何锁定唯一名额
入围赛不是小组积分累积,也不是一场定去留。四支参赛队在五局三胜制系列赛中进入双败结构:首次失利会改变队伍所处路径,再次失利才意味着退出竞争。最终仅留下一支队伍,直接接入后续瑞士轮。
查看完整赛制BO5系列赛
每组对位以先赢三局为目标
胜负路径分流
首轮结果决定后续所在路径
-
01
一次失利不立即出局双败结构保留一次转入另一竞争路径的机会。
-
02
两次失利结束阶段征程各系列赛结果共同压缩剩余竞争席位。
-
03
唯一胜者进入瑞士轮入围赛只产生一个后续阶段席位,不在本阶段产生赛事冠军。
Schedule Block / 时间密列
10月15日至18日,四个比赛日如何读取
当前先锁定赛事窗口与举办场馆。具体开赛时刻、队伍名称和完整对阵应以赛前公布信息为准;本站将在对应信息出现后把场次挂回日期格,而不是提前填入未经确认的赛程。
四日窗口属于同一个入围赛阶段。查看时应先确认日期,再核对系列赛双方与所在路径,避免仅凭“首场”“败者组”等称呼推断尚未公布的对位。
洛杉矶时间表位Matchup Panel / 参赛与签位
四个参赛侧,先留空再对位
队伍资格与抽签结果需要分别确认。资格名单回答“谁进入入围赛”,抽签信息回答“谁与谁先交手”;两类信息不会在这里被合并猜测。
入围赛席位 1
- 参赛队
- 等待资格名单挂接
- 初始对手
- 等待抽签挂接
- 路径
- 等待签位闭合
入围赛席位 2
- 参赛队
- 等待资格名单挂接
- 初始对手
- 等待抽签挂接
- 路径
- 等待签位闭合
入围赛席位 3
- 参赛队
- 等待资格名单挂接
- 初始对手
- 等待抽签挂接
- 路径
- 等待签位闭合
入围赛席位 4
- 参赛队
- 等待资格名单挂接
- 初始对手
- 等待抽签挂接
- 路径
- 等待签位闭合
席位
Next Step / 瑞士出口
从洛杉矶胜出,接入艾伦瑞士轮
入围赛胜者不会在洛杉矶继续一条独立支线,而是进入全球总决赛的下一阶段。瑞士轮定于10月23日至26日及10月28日至31日在得克萨斯州艾伦举行,场馆为Credit Union of Texas Event Center。届时,入围赛晋级队将与其余已进入瑞士轮的队伍共同组成16队竞争面,争夺八强席位。
因此,阅读入围赛的关键不只是判断哪队可能胜出,还要理解这个唯一席位将如何改变瑞士轮参赛构成。实际首轮对手与签位关系,应等待后续抽签及对阵信息闭合。
本页聚合赛前阶段结构,不代表Riot Games或LoL Esports官方发布渠道;未公布名单、签位与场次保持为空。
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