S16 / Schedule OPEN-SLOT · 赛前窗口

2026全球总决赛赛程

10月15日到11月14日,把入围赛、瑞士轮、淘汰赛与布鲁克林决赛压进同一条可检索时间线。这里是第三方赛前信息枢纽,不代表 Riot Games 或 LoL Esports 官方。

WINDOW 31 天 10/15 — 11/14
CITIES 三城 洛杉矶 · 艾伦 · 纽约
NEXT 10/15 洛杉矶入围赛
日期先定位,场馆再对齐;抽签未公布的部分保留为开槽,不把推演写成既定对阵。

ALIGN-TICK / MASTER TIMELINE

按日期定位每一个比赛窗口

01

入围赛

赛程从洛杉矶开启。4 支队伍通过 BO5 双败结构争夺进入主赛段的席位,具体对阵与抽签结果以公布信息为准。

10/15 — 10/18 比赛日期窗口

洛杉矶

Riot Games Arena

已锁定窗口
02

瑞士轮 · 第一段

16 队进入瑞士轮,先看首轮分组,再沿胜负记录推进晋级路径。日期窗口已经确定,对阵关系等待抽签信息闭合。

10/23 — 10/26 比赛日期窗口

艾伦

Credit Union of Texas Event Center

阶段已锁定
03

瑞士轮 · 第二段

第二段继续完成瑞士轮筛选,最终形成进入八强的队伍。适合按日期回看,也适合从战队档案反查可能所在窗口。

10/28 — 10/31 比赛日期窗口

艾伦

Credit Union of Texas Event Center

阶段已锁定
04

四分之一决赛

瑞士轮后的单败淘汰从四分之一决赛开始。八强对阵尚未在本页预填,避免把抽签前的可能路径误写成最终签表。

11/03 — 11/06 比赛日期窗口

艾伦

Credit Union of Texas Event Center

等待签表
05

半决赛

四强阶段仍在艾伦完成。随着八强签位确认,半决赛的路径会被挂回对应淘汰赛锁格中。

11/07 — 11/08 比赛日期窗口

艾伦

Credit Union of Texas Event Center

等待签表
06

总决赛

最后一个比赛窗口落在布鲁克林。这里先保留为终点锚位,具体决赛双方与赛果不在开赛前预设。

11/14 比赛日期窗口

纽约 · 布鲁克林

巴克莱中心

终点窗口

这条时间线适合先解决“哪一天、哪一轮、在哪座城市”的问题。对阵、种子与抽签会在信息确认后回填到对应阶段;当前页面只呈现已经明确的赛程窗口,不提前补写未公布的完整签表。

VENUE ALIGNMENT / 三城分工

同一赛事,三段场馆逻辑

赛程不是一张孤立的日期表。把城市和轮次一起看,才能快速判断某个阶段属于哪一段赛事结构,也能在战队、赛制或淘汰赛页面之间保持同一条检索路径。

电竞赛事场馆与赛程信息视觉
LOS ANGELES

入围赛起点

10/15–10/18,Riot Games Arena。

ALLEN

主赛段密集区

瑞士轮与四强前淘汰集中展开。

BROOKLYN

最终窗口

11/14,巴克莱中心决出赛季终点。

场馆沿革侧注: 早期信息曾以全艾伦方案作为整理方向,当前赛程将入围赛归入洛杉矶,瑞士轮及后续四强前阶段归入艾伦;因此查看旧资料时,应优先按日期和阶段重新对位。

OPEN-SLOT / UPCOMING MILESTONE

下一枚要闭合的锁:10月15日,洛杉矶入围赛开赛

当前最靠前的明确比赛节点是 10 月 15 日。它不是孤立的开场日期,而是整条 S16 赛程的第一格:入围赛先完成资格筛选,随后才进入艾伦的瑞士轮与淘汰阶段。若你正在追踪某支队伍、某个赛区或某种潜在对局,建议先用本页确认窗口,再从阶段页和战队页继续向下核对。